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2020.02.04
初めてeスポーツ大会を運営する人のための
『eスポーツ大会放送における配信サポートマニュアル』を公開

一般社団法人日本 e スポーツ連合(会長:岡村秀樹 以下、JeSU)は、eスポーツ大会の放送を行う上で、事前に確認すべきことや準備すべきことなどをまとめた配信サポートマニュアルを作成し、公式サイトで公開します。

日本国内におけるeスポーツの認知拡大に伴い、現在JeSUには、実際にeスポーツ大会を開催したり放送したりするためにまずは何をしたらよいか、といったお問い合わせが多く寄せられています。そこで、健全なeスポーツの発展に向けて、初めてeスポーツ大会を放送する個人、コミュニティ、自治体、企業の方々が理解しておくべき内容や事前に対応すべきことなどをマニュアルとしてまとめ、一般に公開することにしました。

製作にあたり、eスポーツ大会の運営や放送を行っているJeSU会員企業に参加いただき、執筆していただきました。そのためマニュアルには、大会運営をするために、著作権者に何を確認したらよいか、放送するまでにどういった手順で準備をすすめたらよいかなど、大会運営や放送に関する注意点や手続きが具体的にわかりやすくまとまっており、実践的な内容となっています。

JeSUでは本マニュアルを参考に、日本各地でeスポーツ大会が多数開催、放送され、多くの方がeスポーツ大会に参加・観戦されることを願っており、これを通じて、eスポーツ大会のさらなる普及につなげていければと考えています。

【『eスポーツ大会放送における配信サポートマニュアル』】
URL https://jesu.or.jp/contents/terms/

【製作】

日本eスポーツ連合放送委員会 

【協力】

株式会社CyberZ
株式会社JCG
株式会社ドワンゴ
日本BS放送株式会社
株式会社RIZeST       (50音順)

 

【構成】

1.著作物の利用
1.1.ゲームタイトル 1.2.楽曲/BGM 1.3.映像/写真素材
2.対象年齢
3.放送プラットフォーム
3.1.OPENREC.tv 3.2.Twitch 3.3.ニコニコ生放送 3.4.YouTube

4.放送品質
4.1.映像品質 4.2.幕間について 4.3.放送クリエイティブ
5.配信機材
6.台本作成
7.キャスティング
8.チャットレギュレーション